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Newell死亡威胁开发Maulbeck离开Code Avarice

发布时间:2019-10-15 10:15

开发商在威胁阀门老板Gabe Newell的生命后将其游戏从Steam中移除后离开了工作室代Averice。

Mike Maulbeck昨天在他的名称“Paranautical Activity”之后翻了盖子时引发了争议。在Steam上意外地将其列为早期访问游戏。

[这是]一个声明,我显然不是故意,但无论完全不可接受, 他已经说过了。我觉得我有责任完全退出Code Avarice,以便Steam没有理由对公司抱有更多恶意,甚至可能看不到Paranautical Activity恢复,至少未来的Code Avarice游戏可能是允许我进入平台。

我真的非常抱歉,我的短视,脾气暴躁的行为不仅导致了我自己的梦想和愿望被摧毁,而且导致了我与之合作的整个团队。对不起,我的陈述让Valve和/或Gabe感到不安和不安(理所当然)。

自从我进入游戏行业以来,我的脾气和使用Twitter发泄的倾向一直是个问题,我不能这样做。我没有必要的意志力来成为公司的“面子”。如果我继续在游戏中工作,那么在一些糟糕的公司中,这将是一个匿名的1000,而不是单个数字大小团队中最公开的人物。

我卖掉了我的一半代Avarice与[共同拥有者] Travis [Pfenni

ng]。放弃我作为一家公司的CA的所有权利,以及它的所有知识产权。我不会从Paranautical Activity或CA开发的任何未来游戏中获得任何资金,我不会就业务决策咨询,我也不会参与开发。我出去了。可悲的是,尽管道歉,Maulbeck继续在Twitter上播放(通常通过转发),死亡威胁的重要 C称他们为“讽刺”,并说他缺乏实现它们的意图或手段。这当然完全不合时宜。

Pfenning在另一份声明中代表工作室做了正式道歉。

我最近受到了我现在(前)合作伙伴的影响缺乏民事控制,无法理解言论会产生后果。我不会宽恕他说的话, 他说。我不相信他无论如何都有理由或有权以这种方式代表我们的公司。

我向所有人伸出手,希望你能理解,这是错误的。我们都曾经做过这样或那样的事情。这并不是说迈克所说的是可以接受的。它肯定不是。

我要求那些真正了解我们的人提供支持。如果你真的喜欢我们制作的游戏,请坚持使用我们。我要求你对那两个应该只是远离聚光灯的人表示同情。谁应该知道说这样的事情会产生非常真实的后果。

我要感谢那些支持我们的人。我想感谢Valve最初有机会成为合法的游戏力量。我也不能向加布强调我对这种情况感到遗憾。这不是我做生意的方式。希望Valve和G

abe接受我们的道歉。这不是回到平台上的诡计。这是对行为不端的严重道歉.

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