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没有苹果,就不会存在

发布时间:2019-10-01 12:06

Broken Sword开发者Revolution正在Gamescom庆祝其25岁生日,但它几乎没有成。

创始人兼行业杰出人物Charles Cecil表示,与出版商和零售商合作迫使该公司为了生存而借钱,苹果决定进入改变工作室财富的游戏市场。

我们在2006,2007和2008年左右出现的最低时刻, 塞西尔告诉MCV @ Gamescom。补偿模式根本不适用于我们。

零售商从我们写的游戏赚了数百万美元,出版商赚了数百万美元,但我们不得不借钱来帮助完成比赛。感觉好像无处可去。

然后Apple推出了iPhone。它很早就与我们联系,并邀请我们为其平台编写我们的游戏。虽然它无法给我们任何进步,但那里的球队表示他们会尽力支持比赛。

Apple是一个出色的拥护者和盟友,而且我我非常感激,因为如果没有发生,那么就无法生存。

本周,Gamescom推出Xbox One和PS4版本的Broken剑5:蛇的诅咒,于9月4日到来。

故事最初发表于MCV。

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